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[开发交流] Sketchup 建模,如何添加FSX默认的廊桥?

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发表于 2013-1-19 16:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我的廊桥是先是一段实景的模型,然后想再接上FSX默认的廊桥(因为这个能动)。请问各位地景高手怎么添加默认廊桥,与以建模的廊桥接上?

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发表于 2013-1-19 16:24:44 | 显示全部楼层
用ADE吧,扫年
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发表于 2013-1-19 16:26:48 | 显示全部楼层
楼上正解,先把你的模型转换成BGL格式,然后放入ADE打开的机场中,最后在ADE的停机位选项中找到廊桥选项并添加,然后移动到正确位置就行了

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打错了,导出模型的格式是MDL,我的脑子抽风了  发表于 2013-1-20 16:28
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 楼主| 发表于 2013-1-19 16:31:56 | 显示全部楼层
南方航空B777 发表于 2013-1-19 16:26
楼上正解,先把你的模型转换成BGL格式,然后放入ADE打开的机场中,最后在ADE的停机位选项中找到廊桥选项并 ...

我是先用这个建模,然后就是打算用ADE导入进去。那么就是说默认廊桥的是在ADE里导入,然后和这玩意对其就行?

点评

额,要导出mdl不是bgl  发表于 2013-1-19 18:29
嗯,就是这样  发表于 2013-1-19 17:30
你的楼上说得对!  发表于 2013-1-19 16:57
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发表于 2013-1-19 19:53:56 | 显示全部楼层
虽然不会 还是来围观
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发表于 2013-1-20 09:53:20 来自手机 | 显示全部楼层
wywhaha 发表于 2013-1-19 16:31
我是先用这个建模,然后就是打算用ADE导入进去。那么就是说默认廊桥的是在ADE里导入,然后和这玩意对其就 ...

差不多但不建议用ADE导入,建议你去FSA论坛的插件开发里看看教程不懂可以问我
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发表于 2013-1-25 09:09:56 | 显示全部楼层
你看看SDK的手册。。。里面有讲。。你得在GMAX里建模廊桥。那是有变量的
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