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关于FSUIPC

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发表于 2013-1-28 23:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问一下,FSUIPC到底是什么东西,该怎么用啊?
我在http://www.insky.cn/bbs/thread-40984-1-1.html中看到的人家制作的山寨仪表板,也想自己做一个。问题是软件部分都说是FSUIPC。我下载了一个装上,只是fsx的安装文件中多了一个Modules文件,里面是 222222.jpg ,没有像那篇文章中说的什么编程啊。请问一下,若想把游戏中飞机的数据读出来,软件部分该用什么技术呢?
还有,不使用FSUIPC,使用VC6.0软件编写串口通信的上位机程序行不?好像需要利用FSUIPC的SDKoffset文件中的地址,这个地址在编程时是在哪里用到的?
谢谢各位大侠了!
发表于 2013-1-29 08:22:46 | 显示全部楼层
LZ可以把FSUIPC认为是FSX和外部设备(插件)的联络官
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 楼主| 发表于 2013-1-29 10:24:02 | 显示全部楼层
不摇不滚 发表于 2013-1-29 08:22
LZ可以把FSUIPC认为是FSX和外部设备(插件)的联络官

是不是FSUIPC装上就可以了,其余的编程,只是用到了里面sdk中的那个pdf文件中的offset地址,编程还是在VC++6.0中编程,而offset只是游戏开始以后的内存地址,通过编程把这些内存地址中的数据读出来就可以了?

点评

这个问题比较深奥,说实话,我不会,你要不再问问其他会的人  发表于 2013-1-29 10:40
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发表于 2015-5-16 09:55:04 | 显示全部楼层
RichardQiao 发表于 2013-1-29 10:24
是不是FSUIPC装上就可以了,其余的编程,只是用到了里面sdk中的那个pdf文件中的offset地址,编程还是在VC ...

FSUIPC 中提供一些读取函数,你需要调用这些函数
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发表于 2017-6-7 09:57:59 | 显示全部楼层
这个貌似深奥,楼主要是搞懂了我们一起来合作搞个全动座椅
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