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查看: 8390|回复: 8

[求助与交流] 【有金币奖】怎样让比较模糊的涂装变得清晰?

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发表于 2012-3-20 19:50:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔斯基 于 2012-3-20 20:10 编辑

刚下载了一个涂装,但是却很模糊,想优化一下变清晰点,求高人指点

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用DxtBmp这个程序打开贴图文件,重新输出为DXT5,能解决大多数涂装的模糊问题  发表于 2012-3-27 13:34
发表于 2012-3-20 20:14:46 | 显示全部楼层
点设置,设置里面第一个选项画面设置,左下角的各项异性过滤选择最下面一个,一切都清晰了。。。。金币拿来

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我是FS9的,木有找到设置  发表于 2012-3-20 20:46
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发表于 2012-3-20 20:28:22 | 显示全部楼层
有部分自己刷的涂装存在这类问题,如果是这种情况,使用ati显卡即可解决,目前研究标明无其他解决方案(仅供下载涂装为自己刷的涂装参考使用)

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ati显卡?我是集成的。。。。。  发表于 2012-3-20 20:42
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发表于 2012-3-20 20:37:25 来自手机 | 显示全部楼层
亲,难道不知道金币要发悬赏贴吗!!

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悬赏贴只能发在FSX新手交流区。。。。。是一个BUG.......  发表于 2012-3-20 20:41
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发表于 2012-3-20 20:45:47 | 显示全部楼层
1.在你的FSX.CFG文件里找到TEXTURE_MAX_LOAD=XXX,FSX默认参数最大1024。一般涂装的分辨率多为2048或4096。你可以把数值设定为上述两个即可。这个参数对应的是你FSX设置选项卡第一页右边全局纹理分辨率,high=512,very high=1024。你如果在游戏里修改该项到很小,就会发现飞机涂装会变模糊,而增大该项,涂装就会变得很清晰。需要注意的是,一旦修改了这个数值以后,就不要随便再重新设置FSX选项,否则数值会默认重新设置到1024最高。那样涂装还是会模糊。
2.在游戏里设置纹理过滤为异向性,在显卡驱动里把纹理过滤调整到强制异向性,在异向性过滤里面把数值该大,游戏会清晰很多。但是,特效的增强意味着游戏执行效率的降低。所以自己权衡。
3.Over!

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依然有效!!!但是你显卡是集成的就够呛!  发表于 2012-3-20 21:04
我是FS9的  发表于 2012-3-20 20:47
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发表于 2012-3-20 21:01:31 | 显示全部楼层
9的,在显示设置里的第四个,把纹理那几个调高点。

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我的就是这样的。  发表于 2012-3-20 22:33
已经最高了  发表于 2012-3-20 21:50
不过可能会有点拖帧  发表于 2012-3-20 21:02
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发表于 2012-3-20 21:22:59 | 显示全部楼层
这是涂装文件的问题  你拉近看就变清晰 距离远点就会变模糊了

上面那些说是显卡呀 设置问题的飞友就不要误导了

使用DXTBmp  将涂装文件变为DXT3格式即可解决

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怎样存为DXT3啊,木有这个格式啊  发表于 2012-3-20 21:53
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发表于 2012-3-20 21:39:53 | 显示全部楼层
如果游戏设置里的贴图质量相关的设置都开高了还是很模糊,那就是涂装本身就模糊。可以用某个软件查看或者是修改。我突然忘了那软件的名字了。等我找到了回复你。
先给一半奖励,LZ。

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现在好了。。。没金币了。。。  发表于 2012-3-20 21:49
软件名字:DXTBmp  发表于 2012-3-20 21:48
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发表于 2012-3-20 23:06:46 | 显示全部楼层
去年八月份做涂装时,就碰到过dxtbmp输出在n卡下无论如何设置都模糊的问题,目前我、9963、6057、馒头都遇到过此类问题, 建议咨询一下经常做涂装的如0263、785等人

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0263不鸟我啊。。。。。  发表于 2012-3-21 18:08
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