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FSX确实是个怪物

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发表于 2012-12-4 01:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天我不是说我的台式机坏了吗?

通过排除法拆下显卡、声卡后问题基本上消失,估计这两个东西中间有一个有问题

台式机是5年前DIY的,AMD 4400+  2G内存 华硕的M2A-VM主板 ATI 2600HD 和创新的XFi声卡

当时攒这机器的初衷是玩WOW,确实这套玩当时的WOW是一点问题都没有

因为主板上集成有显卡,所以拆下ATI2600HD和声卡后机器还能用,随即好奇,看看究竟FSX究竟能不能跑,而且还是PMDG的737

当年玩WOW如果没2600HD是真玩不了

结果一试,跟独显差别真不算大!不讲究真没啥大问题

足可见FSX对显卡的要求有多低

只是微软这变态,把飞行模拟这团队解散了

如果不解散,把FSX进化成支持多核多线程的游戏该有多好

省得劳民伤财的弄个I7都玩不顺趟,真差
发表于 2012-12-4 02:32:01 | 显示全部楼层
同意楼主的观点 可恶的微软把FSX团队解散了 害的I7处理器都跑不顺
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发表于 2012-12-4 04:46:25 | 显示全部楼层
有个技术叫超频
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发表于 2012-12-4 09:06:48 | 显示全部楼层
十年前的MSTS,画面一般依然现在不少电脑都搞不定

点评

5-6年时间,我估计那些训练飞行员的专业模拟器(带液压升级模拟G力)的CPU恐怕都没有我们现在用的I7 I5性能好  发表于 2012-12-4 13:59
简单的说,就是没有做优化,论真实性FSX应该没有xplane真实性高吧?而且,5-6年CPU的性能都翻了好几番,如果还解决不了模拟气动问题,这不成笑话了  发表于 2012-12-4 13:58
应该不是画面的事,不然主板上的显卡多差,照样能跑动FSX,当然是低效果的情况下 问题应该是FSX模拟飞机气动效应时,消耗了大量的CPU资源  发表于 2012-12-4 13:56
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发表于 2012-12-4 09:28:36 | 显示全部楼层
有道理!顶一个,不知道当时团队里发生什么事,肯定是出事了。
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发表于 2012-12-4 09:39:04 | 显示全部楼层
微软的游戏 是个电脑基本就能进去 当然 系统得兼容游戏
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发表于 2012-12-4 10:32:39 | 显示全部楼层
FSX是厉害啊
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