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楼主: 539953942

首创,PMDG NGX 3D灯光老式暗黄灯光版代码,独家修改发布.

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发表于 2013-7-29 17:02:35 | 显示全部楼层
虽然我不需要灯光....
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 楼主| 发表于 2013-7-29 17:13:20 | 显示全部楼层
火车王国 发表于 2013-7-29 16:46
这个只是PMDG738 WL的吗??

无小姨的也可以吧。
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 楼主| 发表于 2013-7-29 17:14:39 | 显示全部楼层
sweet1208 发表于 2013-7-29 16:36
感谢楼主分享 回家马上试下

头像,签名都很萌。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-29 17:16:16 | 显示全部楼层
eaglewings 发表于 2013-7-29 15:15
频闪灯、防撞灯这些没用3D灯替换当然不会偏。YOUTUBE上有人修改过模型,把这几个灯全换成3D灯效果了,有视 ...

求连接。。。我看看就知道了。
偏不偏是另外的事,747时候就会偏,现在好像是不会了,没飞了。
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发表于 2013-7-29 19:36:24 | 显示全部楼层
不错!漂亮、、、、、、
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发表于 2013-7-29 19:56:36 | 显示全部楼层
求地景!
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发表于 2013-7-29 21:50:49 | 显示全部楼层
这就是电脑的差别,楼主的连酒店的招牌都看得见,而我的开平地CPU都是100%
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发表于 2013-7-29 21:56:49 | 显示全部楼层
楼主谢谢拉,我会感激你的
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 楼主| 发表于 2013-7-29 23:09:01 | 显示全部楼层
539953942 发表于 2013-7-29 14:28
可能你也觉得闪的不够亮吧?

我下午也查看了一下,发现NGX是用的独立的贴图。。
默认机的都会很亮,因为是不同的贴图·
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发表于 2013-7-30 00:39:04 | 显示全部楼层
挺好看的!
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发表于 2013-7-30 08:51:09 | 显示全部楼层
先支持一下!!!!!!!
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发表于 2013-7-30 09:06:53 | 显示全部楼层
ZL灯光代码添加到哪?
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发表于 2013-7-30 09:16:44 | 显示全部楼层
使用与、于不带小翼的么??
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发表于 2013-7-30 11:17:23 | 显示全部楼层
539953942 发表于 2013-7-29 13:23
地面的照亮是独立的贴图了,跟灯光没关系,你可以打开REX看看,里面有可以选择的。。 ...

贴图要代码控制吗?在哪?

请看:http://bbs.sinofsx.com/thread-87622-1-1.html
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发表于 2013-7-30 11:32:35 | 显示全部楼层
不错,支持,
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 楼主| 发表于 2013-7-30 12:10:46 | 显示全部楼层
WOZF 发表于 2013-7-30 11:17
贴图要代码控制吗?在哪?

请看:http://bbs.sinofsx.com/thread-87622-1-1.html

我是说REX里面 是有针对这个照亮地面的贴图的灯光效果。照亮效果不需代码控制。

点评

能 帮忙 解决我的那个帖子的问题  发表于 2013-7-30 19:25
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发表于 2013-7-30 13:08:16 | 显示全部楼层
It's just for X or both?
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发表于 2013-7-30 13:09:05 | 显示全部楼层
3578太牛X了!我爱死你了!
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 楼主| 发表于 2013-7-30 13:58:23 | 显示全部楼层
DragonMax 发表于 2013-7-30 13:09
3578太牛X了!我爱死你了!

9540都能突然冒出来。。
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发表于 2013-7-30 16:23:38 | 显示全部楼层
很好
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发表于 2013-7-30 16:35:29 | 显示全部楼层
看不懂!不会装!
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 楼主| 发表于 2013-7-30 16:36:41 | 显示全部楼层
CXA-9497 发表于 2013-7-30 16:35
看不懂!不会装!

鄙视你装懵的。。。

点评

没办法 !年龄大的人都喜欢装可爱!  发表于 2013-7-31 16:52
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发表于 2013-7-30 16:37:27 | 显示全部楼层
好东西 但我不飞737
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发表于 2013-7-30 16:38:19 | 显示全部楼层
我的安装了过后前轮的灯位置不对,自己改了一下好了。变了下坐标。
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo, 10=cabin
light.0 = 4, 47.000, 0.0, 5.500, fx_PMDG_NGX_vclight
light.1 = 4, 45.500, 0.0, 4.500, fx_PMDG_NGX_vclight
light.2 = 5, 4.50, -8.24, 0.32, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light
light.3 = 5, 4.50, 8.16, 0.30, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light
light.4 = 6, 42.60, -0.55, -5.45, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.FX // Shockwave light
light.5 = 5, 5.70, 3.65, -3.80, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light
light.6 = 5, 5.70, -3.65, -3.80, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light
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发表于 2013-7-30 16:40:49 | 显示全部楼层
回帖是美德
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 楼主| 发表于 2013-7-30 16:53:45 | 显示全部楼层
一梦长 发表于 2013-7-30 16:38
我的安装了过后前轮的灯位置不对,自己改了一下好了。变了下坐标。
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, ...

恩,FSX是个矫情的东西,代码在不同电脑上,会出现很多多的情况,但是都只是位移而已,稍微改一下位置代码就会正常的。
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发表于 2013-7-30 18:43:06 | 显示全部楼层
觉得每种机型的灯光位置应该会略有差别 LZ这个只试用800WL?
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 楼主| 发表于 2013-7-30 20:37:17 | 显示全部楼层
fxlt1601 发表于 2013-7-30 18:43
觉得每种机型的灯光位置应该会略有差别 LZ这个只试用800WL?

测试环境是在800 WL下。略有差别是会,稍微正负0.5就能正常
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发表于 2013-7-30 23:43:13 | 显示全部楼层
效果真不错!我就不下载了,因为渣本,谁都懂!
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发表于 2013-7-31 00:16:38 | 显示全部楼层
mark 回去试试
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