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Aerosoft的巴厘岛地景某些机坪在用GSX推出的时候将会错误的将飞机原地旋转180°然后再往前拉一点,导致机尾直接钻到航站楼里。经过修改,本人发现Aerosoft在该机坪前也加了一个反向的滑行道,因此GSX会误以为把飞机推到了滑行道。
因此本人自主用ADE P3修改了一下该出,亲测没毛病,SDK是用的P3D的,按道理FSX也可以用。望广大飞友采纳。
使用方法:
剪切并备份Aerosoft巴厘岛地景安装目录如P3D/FSX主目录:\Ecosystem\aerosoft\Bali X\scenery 中的WADD_ADEP3_AF.bgl (务必备份)
将
WADD补丁.rar
(9.58 KB, 下载次数: 18)
解压并放入该目录就可以了。
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